Pasta Model = Modelos 3D das coisas ( tipo p3m )
Extrair com kpt.exe , usa o kom mode.mds como BMS e salva
Ao extrair vai ter vários arquivos p3m
Só importar usando o blender com extensão p3m
No caso eu usei o blender 2.49
Recomendo pesquisar no youtube alguém que ensine
Achei esse em PT-BR
Pasta Motion = Animações
Extraíndo os arquivos kom , obtemos arquivos frm
Eu consegui abrir , sem visualizar com o programa Frame Animator 2.51
Pasta Reset
motioneff = vários arquivos frm
nwskills.kom = áudios do Ronan e alguns efeitos + arquivos frm
egcmap1.kom = arquivos dds e um xml
Arquivos DDS são as imagens gerais do servidor , requer Photosop com
Pasta Stage
AIPet = arquivos stg
stg podem ser abertos com bloco de netos
map.kom = arquivos stg
Todos com linguagem bugada
Pasta Texture
map0.kom = arquivos dds e um xml
Fundos dos mapas com fundo preto ( não sei porquê )
XML se abre com editor de Texto
No caso , usei o Notepad
MiniElesis.kom = Arquivos da pet Mini Elesis
Recapitulando :
xml = Notepad
dds = Photoshop com plugin
p3m = blender com plugin
wav = Groove
frm = Frame Animator
dds = já falei
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