quarta-feira, 1 de julho de 2020

Explorando Grand Chase Season 1 pt 2


Pasta Model = Modelos 3D das coisas ( tipo p3m )

Extrair com kpt.exe , usa o kom mode.mds como BMS e salva
Ao extrair vai ter vários arquivos p3m 
Só importar usando o blender com extensão p3m 
No caso eu usei o blender 2.49

Recomendo pesquisar no youtube alguém que ensine
Achei esse em PT-BR



Pasta Motion = Animações

Extraíndo os arquivos kom , obtemos arquivos frm
Eu consegui abrir , sem visualizar com o programa Frame Animator 2.51


Pasta Reset

motioneff = vários arquivos frm
nwskills.kom = áudios do Ronan e alguns efeitos + arquivos frm

egcmap1.kom = arquivos dds e um xml
Arquivos DDS são as imagens gerais do servidor , requer Photosop com

Pasta Stage

AIPet = arquivos stg
stg podem ser abertos com bloco de netos
map.kom = arquivos stg
Todos com linguagem bugada

Pasta Texture

map0.kom = arquivos dds e um xml
Fundos dos mapas com fundo preto ( não sei porquê )
XML se abre com editor de Texto
No caso , usei o Notepad


MiniElesis.kom = Arquivos da pet Mini Elesis



Recapitulando :
xml = Notepad
dds = Photoshop com plugin
p3m = blender com plugin
wav = Groove
frm = Frame Animator
dds  = já falei 

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