Mostrando postagens com marcador Breath of Fire. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Breath of Fire. Mostrar todas as postagens

sexta-feira, 3 de julho de 2020

Parte 14 de BoF

Bom galera , postando a 14° parte , já que teve um dia 
que minha net caiu , dai parti jogar sem detonado o Breath of Fire

+2 horas de jogatina , segue as fotos












terça-feira, 23 de junho de 2020

Parte 12 BoF

A quinta cidade se chama Romero

Loja de itens = Já vimos todos



Atualizando nossa tabela

Nome do Equip Preço PA PD Peso Tipo Ryo ? Nina ? Bo ?
Traje 10 1 1 Armd Sim sim
Faca 50 5 1 Arma Sim
ELcouro 200 3 6 Elmo Sim sim sim
CPcouro 240 5 4 Armd Sim
ArmPad 300 5 2 Escd Sim
ESmdeira 300 5 2 Escd Sim não sim
Sabre 400 8 2 Arma Sim não não
RP curto 400 5 1 Arma sim
TGcouro 500 10 6 Armd Sim sim sim
ESbronze 500 8 3 Escd Sim sim
SPbronze 700 12 3 Arma Sim
RPbronze 800 2 2 Arma não sim
Viseira 800 6 2 Elmo Sim não sim
FitaGrss 1000 8 2 Elmo não sim
ELbronze 1000 10 4 Elmo Sim sim
CTmalha 2000 20 2 Armd Sim não sim
Toga 2000 18 1 Armd sim
TGseda 2800 15 4 Armd não sim

domingo, 14 de junho de 2020

Parte 10 BoF

A 4° cidade do jogo se chama Winlan , nela temos :
Loja de itens e Loja de Armas

O item novo na loja de itens é o : Charme
Preço 150G
 1-Remove maldição; na batalha
2-Acrescenta FATE Up 
3-Define FATE para sorte igual, 
omitindo bônus do equipamento. 


Aqui nos equipamentos eu criei uma tabela

Nome do Equip Preço PA PD Peso Tipo Ryo ? Nina ? Bo ?
Faca 50 5 1 Arma Sim
Sabre 400 8 2 Arma Sim não não
Traje 10 1 1 Armd Sim sim
CPcouro 240 5 4 Armd Sim
ArmPad 300 5 2 Escd Sim
FitaGrss 1000 8 2 Elmo não sim
TGseda 2800 15 4 Armd não sim
SPbronze 700 12 3 Arma Sim
Rpbrone 800 2 2 Arma não sim
ELcouro 200 3 6 Elmo Sim sim sim
ESmdeira 300 5 2 Escd Sim não sim
TGcouro 500 10 6 Armd Sim sim sim
Viseira 800 6 2 Elmo Sim não sim
CTmalha 2000 20 2 Armd Sim não sim


quinta-feira, 11 de junho de 2020

domingo, 7 de junho de 2020

Parte 08 de BoF

Bom galera , eu ia postar sobre a 3° cidade , 
mas resolvi explicar algumas coisas 

Hoje irei falar dos atributos do personagem


Atq / Ataque = É a Força + Arma + Bônus de ataque ( ex: anel )
É usado contra a defesa do inimigo para causar dano

Act / Action / Ação = É a soma de todas Penalidades de armadura ( peso ) + bônus de Act
O Act é usado para determinar a ordem de um personagem na batalha . Ter mais Act que o inimigo , faz você atacar antes.

Int / Inteligência = Afeta o dano causado por ataques mágicos . 
Se a Inteligência for muito alta , reduz o dano mágico que você recebe.

Def = É o Vigor + Bônus de armadura + bônus de Defesa 
É usado contra o inimigo para determinar o dano recebido pelo personagem alvo.

Mag = Defesa 
Diminui o dano recebído quando se usa o comando Defender

Dest / Destino = É a soma de todos bônus de Sorte 
Ter um Destino alto aumenta : Chance de ataque crítico , desviar e fugir

Nível = É o level do personagem , Lv 1 até 99

Exp = É a experiência do personagem , assim que ela bater certo nível , o personagem upa
Ex : Ryu ( personagem principal ) Lv 1 0 exp >>> quando bate 10 de exp , ele vai pro Lv 2

HP = É a vida do personagem , se zerar ele fica em atordoamento , caso sofre mais dano morre

AP = É a nossa mana , usado pra soltar magias

Força = É o ataque
Vigor = É a defesa
Agil / Agilidade = É o Ativo / Ação
Intel / Inteligência = É a Inteigência + Defesa Mágica
Sorte = É o Destino

Arma = Normalmente vai ter PA ( Poder de Ataque ) e Peso .
Algumas tem efeitos 
Armd / Armadura = Normalmente vai ter PD ( Pode de Defesa ) e Peso .
Algumas tem efeitos especiais
Escd / Escudo = Idem Armd 
Elmo = Idem Armd 
Etc = Anéis , Vara de pescar , Isca e outros itens