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sexta-feira, 29 de julho de 2022

Série Sokoban - Parte 08

 Bom galera na postagem anterior ( 07 ) eu falei sobre o JSoko e disse que ele pode carregar arquivos txt, pois então pesquisando hoje achei mais um site online de Sokoban e nele você pode baixar coleções nesse tipo de arquivo, é o Let's Logic, basta se cadastrar e baixar . Hoje eu fiz isso e veio 656 coleções

https://www.letslogic.com/

Esse site é bom ?

Deve ser o 2° ou 3° em número de players, digo isso pois o mais ativo é Game Sokoban ( http://www.game-sokoban.com/index.php?mode=country&cid=29 ), depois dele vem esse ou o sokoban online ( https://www.sokobanonline.com/community/leaderboards ) 

Fora isso, vamos de mapas, hoje é o 6° dia, então dia de 10 mapas no Game Sokoban + 5 do Sokoban Online !!! Talvez eu poste alguns do let's logic nas próximas, estou pensando

















quinta-feira, 28 de julho de 2022

Série Sokoban - Parte 07

 Partezinha extra pra falar mais sobre os programas que rodam o jogo Sokoban


Começando com JSoko , além rodar, ele resolve e tem como criar fases ( lista pra quem quiser ver os outros programas  : http://www.sokobano.de/wiki/index.php?title=Links )

 Instalação bem simples : https://sourceforge.net/projects/jsokoapplet/

Quais os formatos ele usa ? .sok. .txt ou .xsb , ele não roda .lp0 , .slc ou qualquer outro que tenha ( aqui ele explica o formato https://www.sokoban-online.de/sokoban/levell-format/ )

Onde baixar fases ? Também chamado de level em inglês, irei indicar alguns sites ( tem vários por ai )

Games4Brain ( Como criar um mapa de Sokoban ) : http://www.games4brains.de/sokoban-leveldesign.php 

Grigr : http://grigr.narod.ru/ 

GroupsIO : https://groups.io/g/sokoban/topics?p=recentpostdate/sticky,,,20,0,0,87502349

Kantorek : http://kantorek.webzdarma.cz/downloada.htm

LeeHavwood : http://leehaywood.org/games/sokoban/

OnlineSpiele = https://www.onlinespiele-sammlung.de/sokoban/list-of-sokoban-games.php?records_to_show=-1

Sokoban DK : http://sokoban.dk/levels/levels-the-download-page/

Sokoban JD : http://sokoban-jd.blogspot.com/p/all-my-sokoban-collections.html

Sokobano ( Da pra clicar em alguns sites ou você mesmo criar ) http://sokobano.de/en/levels.php

Sokofun : http://www.sokofun.de/levelsforfree.php

Sourcecode ( Futuramente irei falar desse programa também !!! ) : https://www.sourcecode.se/sokoban/levels







sexta-feira, 21 de maio de 2021

Explorando o EDOPro

Mudanças :

Nota 1 = Antigamente ( YGOPro ) não tinha a pasta "repositories"  , então o arquivo ( tipo CONF ) "iflist" ( que contém as listas de restrições do jogo ) ficava na pasta principal . 

Nota 2 = Além disso ( Nota 1 )  eles colocavam todas listas num arquivo único , agora no EDOPro as listas estão separadas , porém a pessoa pode pegar a lista antiga e colocar que vai funcionar !!!


 *ProjectIgnis*

Arquivo : 

"EXE" ( Executável do Programa ) 

"DLL" ( Necessário pra rodar ) ocgcore.dll

Documentos de texto formatos "TXT" e "MD"

Pastas : config, deck, expansions, fonts, iflists, notices, pics, puzzles, replay, repositories, screenshots, script, skin, sound, textures, updates e WindBot


Detalhando as pastas :


-config

configs.json = Repositórios

"url": "https://github.com/ProjectIgnis/DeltaUtopia",

"repo_name": "Project Ignis updates",

"repo_path": "./repositories/delta-utopia",

"has_core": true,

"core_path": "bin",

"data_path": "",

"script_path": "script",

"should_update": true,

"should_read": true


string.conf = Nome dos arquivos

Exemplo : !system 3 Flip Summon


system.conf = Configuração do Programa

Pasta "languages" com vários idiomas com card.cdb  ( cartas do jogo ) e strings.conf ( tradução da "string.conf" )


-deck = Baralhos 

Vários arquivos formato "ydk" que abrem no EDOPro

YDK pode ser aberto com Programas de Texto ( Bloco de Notas , Notepad , etc )


-expansions : Banco de dados das cartas

card.cdb

card-skills.cdb

cards-unifficial.cdb


-fonts : Letra do jogo

NotoSanJP-Regular  = Arquivo tipo "FONTE"

Documento de texto


-iflists : Pasta Vazia


-notices : Licenças do programa


-pics = Imagem das cartas


-puzzles = Charadas 

Arquivos tipo "LUA" que contém configurações


-replay = Replay de partidas formato YRPX

Formato tipo "YRP" do YGOPro não funciona mais


-repositories = Repositórios e Configuração

Pasta iflists : Arquivos tipo "CONF" são as lista de restrições do jogo


-screenshots = Imagens printadas do jogo

Para printar se usa a tecla "F12"

As imagens tem formato "PNG"


-script = Configurações das funções do jogo


-skin = Aparência do programa


-sound = Som do jogo


-textures = Aparência do programa


-updates = Atualizações do programa


-WindBot = Inteligência Artifical

Pasta Decks = Arquivos tipo YDK com AI na frente do nome do baralho "AI_ABC.ydk" , são baralhos da IA

Pasta Dialogs = Arquivos tipo "JSON" são falas da IA

Pasta Executors = Vazia

bots.json = Configuração dos baralhos da IA


domingo, 14 de março de 2021

Extensões de arquivos : Nintendo 3Ds

Algumas extensões

.txt - Dados em texto simples - usados ​​principalmente para bancos de dados e configurações de jogos, fáceis de editar.

.bin - arquivos bin - contém dados compactados para fases, modelos, texturas, algum código, etc.

.icn - dados de ícone - para o aplicativo de gerenciamento de dados do 3DS,

.raw - dados de imagem - usados ​​apenas para dados de ícones sem fio no jogo

.moflex - dados de vídeo + som - usado apenas para as sequências de abertura do jogo

.dsc - stage data - provavelmente significa "Diva Stage Config", ou algo parecido. Armazena todos os dados de palco da música.

.bcsdr - dados de configuração do shader - vários shaders para renderização de palco e texto estão incluídos

.shbin - provavelmente usado pela configuração do shader, contém todos os dados adicionais, conteúdo exato desconhecido

.bcasd - desconhecido, provavelmente algo a ver com a configuração do som.

.bcsar - Arquivo de som CTR http://3dbrew.org/wiki/BCSAR - dados de som

.bcstm - fluxo de áudio - contém todos os arquivos de sons principais, incluindo sons de personagens, efeitos sonoros, músicas, etc. Pode ser reproduzido com fubar2000 com o plugin vgstream.