quinta-feira, 24 de junho de 2021

Explorando Grand Chase Season 1 pt 12

 Pasta Stage > AI.KOM

Vários arquivos ai + nome do monstro

Nesse caso aqui é  : aiarmorcat


AI_SEQUENCE = 

{

    TARGET_REFRESH_TIME_MIN     = 2.0,

    TARGET_REFRESH_TIME_MAX     = 3.0,


    TARGET_RATE                 = 50,

    NEAR_TARGET_RATE            = 60,

    RANDOM_TARGET_RATE          = -1,

    TARGET_RANGE                = 4,


    ATTACKED_TARGET_RATE        = 40,


    GOAL_RANGE_X                = 0.1,

    GOAL_RANGE_Y                = 0.05,


    MOVE_REFRESH_TIME_MIN       = 0.2,

    MOVE_REFRESH_TIME_MAX       = 1.0,


-- ´Þ¸®±â..

DISTANCE_SPLIT              = 0,

    LONG_DISTANCE_RUN_RATE      = 100,

    SHORT_DISTANCE_RUN_RATE     = 100,


    JUMP_REFRESH_TIME_MIN       = 1.0,

    JUMP_REFRESH_TIME_MAX       = 2.0,

    UP_JUMP_UP_RATE             = 50,

    DOWN_JUMP_UP_RATE           = 50,


    RUN_SPEED                   = 1.2,

    JUMP_SPEED = 3.0,


    ATTACK_NUM                  = 3,


    ATTACK_SEQUENCE0 = 

    {

        ATTACK_NAME             = "ARMOR_CATS_ASSERT",

        ATTACK_RATE             = 30,

        X_RANGE                 = 0.5,

        Y_RANGE                 = 0.2,

    },

    ATTACK_SEQUENCE1 = 

    {

        ATTACK_NAME             = "ARMOR_CAT_JUMP_KICK",

        ATTACK_RATE             = 25,

        X_RANGE                 = 0.5,

        Y_RANGE                 = 0.02,

    },

    ATTACK_SEQUENCE2 = 

    {

        ATTACK_NAME             = "ARMOR_CAT_DASH_KICK",

        ATTACK_RATE             = 20,

        X_RANGE                 = 0.5,

        Y_RANGE                 = 0.02,

    },

}


Um comentário:

Observação: somente um membro deste blog pode postar um comentário.